Temat streamingu gier wydaje się nieco ucichł, a sam pomysł chyba można zaliczyć już do grona ambitnych, ale nieudanych. Swoją wizję tymczasem prezentuje Mozilla, która we współpracy z firmą OTOY pracuje nad kodekiem ORBX.js eliminującym konieczność stosowania DRM w projektach HTML5 oraz pozwalającym na strumieniowanie w przeglądarce wymagających...
Czytaj całość na Antyweb.pl
Czytaj całość na Antyweb.pl