Wszyscy chyba, jak jeden mąż z niecierpliwością czekamy na premierę „Wiedźmina: Dzikiego Gonu”, największego polskiego hitu eksportowego ostatnich lat. Dlatego też postanowiłem przeprowadzić wywiad z jednym z jego producentów, Michałem Stecem, odpowiedzialnym za environmental art i level design. Jeśli chcecie się dowiedzieć jaki będzie najnowszy „Wiesiek”,...
Czytaj całość na Antyweb.pl
Czytaj całość na Antyweb.pl