Od momentu premiery Kinecta zastanawiałem się nad jego zastosowaniem w nie gameingowym środowisku. Czytałem swojego czasu informacje o wykorzystaniu tego urządzenia w interaktywnych reklamach. Twórcy Personify właśnie tego dokonali. Na rynku mamy już kilku mniejszych lub większych graczy związanych z przekazem video online zaczynając od bardzo popularnego Skype’a, a kończąc na mniejszych...
Czytaj całość na Antyweb.pl
Czytaj całość na Antyweb.pl